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>Version Métopes : 2.3</p
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>Written by OpenOffice</p
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>Ouvrages</head
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>AGEMBEN Gorgio, <hi
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>La communauté qui vient, Théorie de la singularité quelconque</hi
>, 1990.</p
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>APPIAH Kwame Anthony, « Is the Post-in Postmodernism the Post-in Postcolonial ? », <hi
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>Critical Inquiry</hi
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>APPIAH Kwame Anthony, « Postmodernisme et post-colonialisme », party IV, in Bill Ashcroft, Gareth Griffiths, Helen Tiffin (éd.), <hi
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>BECKER Howard S., <hi
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>BERGSON Henri, <hi
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>DEWEY John, <hi
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style="typo_Italique"
>L’art comme expérience</hi
>, Paris, Gallimard, 2010 [1934].</p
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>DURAS Marguerite, <hi
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>Hiroshima mon amour</hi
>, Paris, Gallimard, collection «Folio », 2012 [1971].</p
><p
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>ELLISON Ralph, <hi
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style="typo_Italique"
>Homme invisible pour qui chantes-tu ?</hi
>, traduit de l’anglais par Magali et Robert Merle, Paris, Grasset, 1969 [1952].</p
><p
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style="typo_Italique"
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>, catalogue édité par Art Ludique – Le Musée, 2015 [exposition, Paris, Musée Art Ludique, septembre 2015 – mars 2016].</p
><p
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>FLECHET Anaïs, « L’“exotisme” comme objet d’histoire », in <hi
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style="typo_Italique"
>Hypothèses</hi
>, vol. 11, no. 1, 2008. <ref
target="https://www.cairn.info/revue-hypotheses-2008-1-page-15.htm"
>Publié en ligne sur le site Cairn</ref
>.</p
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>Surveiller et punir</hi
>, Paris, Gallimard, 1975.</p
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>FOUCAULT Michel, <hi
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style="typo_Italique"
>Il faut défendre la société</hi
>, Cours au collège de France, Paris, Gallimard – Seuil, 1997.</p
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>GAUTHIER Michel, <hi
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>Les Promesses du zéro : Robert Smithson, Carsten Höller, Ed Ruscha, Martin Creed, John Armleder, Tino Sehgal</hi
>, Dijon, Les presses du réel, coll. Mamco, 2009.</p
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>GEYER Andrea, <hi
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>Spiral Lands/Chapter 1</hi
>, Londres, Koenig Books, 2008.</p
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>GRINDE Donald A. Jr., JOHANSEN Bruce E., <hi
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>Ecocide of Native America: Environmental Destruction of Indian Lands and Peoples</hi
>, Santa Fe, Clear Light Publishers, 1994.</p
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>FOSTER Hal, « Portrait de l’artiste en ethnographe », in <hi
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>Le Retour du réel</hi
>, situation actuelle de l’avant-garde, traduit en français par Yves Cantraine, Franck Pierobon et Daniel Vander Gucht, Bruxelles, La Lettre volée éd., coll « essais », 2005 [1996].</p
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>HALBWACHS Maurice, <hi
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style="typo_Italique"
>La mémoire collective</hi
>, Paris, Albin Michel, 1997 [1950].</p
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>JOREIGE Lamia, <hi
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>Ici et peut-être ailleurs</hi
>, Berlin, Haus der Kulturen der Welt, 2003.</p
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>Area</hi
>, vol. 27, n°4, 1995.</p
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>La nouvelle histoire</hi
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>La Pensée sauvage</hi
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>, New York, The New Press, 1997.</p
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>Masscult and Midcult : Essays Against the American Grain</hi
>, New york, New York Review Books Classics, 1960.</p
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>La communauté désœuvrée</hi
>, Paris, Christian Bourgois Editeur, 2004 [1983].</p
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>RANCIERE Jacques, <hi
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style="typo_Italique"
>Le maître ignorant</hi
>, Paris, Fayard, 1987.</p
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>RICOEUR Paul, <hi
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>Temps et récit</hi
>, Tome I : L’intrigue et le récit historique, Paris, Seuil, 1983.</p
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>ROQUE Georges (dir.), <hi
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>Majeur ou mineur ? Les hiérarchies en Art</hi
>, Nîmes, éditions J.Chambon, 2000.</p
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>Culture et Impérialisme</hi
>, traduit de l’anglais par Paul Chemla, Paris, Fayard, Le Monde Diplomatique, 2000 [1993].</p
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>SAID Edward W., <hi
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>L’Orientalisme, l’Orient créé par l’Occident</hi
>, traduit en français par Catherine Malamoud, Sylvestre Meininger et Claude Wauthier, Paris, Seuil, 2005 [1978].</p
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>SCHMIDT Eva, « Four Conversations Between Dennis Wheeler and Robert Smithson » [1969-1970], in Jack Flam (éd.), <hi
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>Robert Smithson: The Collected Writings</hi
>, traduit de l’anglais par l’auteure, Berkeley, Los Angeles, Londres, University of California Press, 1996.</p
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>SMITHSON Robert, « Incidents of Mirror-Travel in the Yucatan » [1969], in Jack Flam (éd.), <hi
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style="typo_Italique"
>Robert Smithson: The Collected Writings</hi
>, Berkeley, Los Angeles, Londres, University of California Press, 1996.</p
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>URBAIN Jean-Didier, <hi
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>L’idiot du voyage. Histoire de touristes</hi
>, Paris, Payot, 2002.</p
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>VAN WYCK Brooks, <hi
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>America’s Coming-of-age</hi
>, New York, B. W. Huebsch, 1915.</p
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>Sites internet</head
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>BERNSTRUP Tobias et TORSSON Palle</ref
>.</p
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target="http://www.karlburke.com/the-harvest-of-death-v20"
>BURKE Karl, <hi
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>The Havest of Death V2.0</hi
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>.</p
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>MINNE Lucie</ref
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target="http://www.shotbyrobert.com/?page_id=102."
>OVERWEG Richard</ref
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target="https://gbuffer.myportfolio.com/crossroad-of-realities"
>PAILLE Benoît, <hi
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>Crossroad of realities</hi
>, 2014</ref
>.</p
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target="http://fpgomes.photoshelter.com/index."
>PEREIRA GOMES Fernando</ref
>.</p
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target="http://www.previeux.net"
>PREVIEUX Julien</ref
>.</p
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target="http://gloomywood.eu/gloomy-voxel-editor"
>RAYNAL Frédérick, Editeur numérique <hi
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>« Gloomy Voxel Editor »</hi
>, Gloomywood</ref
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>Exposition « Hot Circuits: A Video Arcade », Museum of Moving Image de New York City, 1989 [consulté le 20 octobre 2017]</ref
>.</p
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target="https://www.facebook.com/pg/ArtLudiqueLeMusee/about/?ref=page_internal"
>Musée Art Ludique de Paris</ref
>.</p
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>[Exposition les « Les Magiciens de la terre », Centre Pompidou et Grande Halle de la Vilette, 1989].</p
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>Articles</head
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>ANTONELLI Paola « Video Games : 14 in the Collection, for Starters », 2012. <ref
target="https://www.moma.org/explore/inside_out/2012/11/29/video-games-14-in-the-collection-for-starters"
>Publié en ligne sur le site du MoMa</ref
>.</p
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>BOURGATTE Michaël, «Notes sur le cinéma social de Michel Gondry», in <hi
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>Celluloid</hi
> <ref
target="http://celluloid.hypotheses.org/476"
>en ligne</ref
>, mars 2013.</p
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>COVILLE Marion, « L’exposition en jeu ». <ref
target="http://expojeu.hypotheses.org"
>Publié en ligne sur le site de expojeu</ref
>.</p
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>GREENBERG Clement, « Peinture à l’américaine », in <hi
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>Partisan Review</hi
>, 1955.</p
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>HAVARD Jean-François, « Histoire(s), mémoire(s) collective(s) et construction des identités nationales dans l’Afrique subsaharienne postcoloniale », in <hi
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>Cités</hi
>, n°29, 2007, p. 72. <ref
target="https://doi.org/10.3917/cite.029.0071"
>Publié en ligne sur Cairn</ref
>.</p
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>JONES Jonathan « Sorry MoMA, video games are not art », in <hi
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>The Guardian</hi
> <ref
target="https://www.theguardian.com/artanddesign/jonathanjonesblog/2012/nov/30/moma-video-games-art"
>en ligne</ref
>, 2012.</p
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>MAEDA John, « Videogames Do Belong in the Museum of Modern Art », in <hi
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>Wired</hi
> <ref
target="https://www.wired.com/2012/12/why-videogames-do-belong-in-the-museum-of-modern-art"
>en ligne</ref
>, 2012.</p
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>ORTIZ Pierre-Henri, « Le Sujet de l’histoire – entretien avec Arlette Farge », in <hi
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>nonfiction</hi
> <ref
target="http://https://www.nonfiction.fr/article-5835-le_sujet_de_lhistoire__entretien_avec_arlette_farge__23.htm"
>en ligne</ref
>, 29 mai 2012.</p
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>JV - Culture jeu vidéo</hi
>, n°24, novembre 2015.</p
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>Sources audio-visuelles</head
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>Chronique video <hi
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>« Le Voxel »</hi
> [en ligne]. Pause Process, jeuxvideo.com, 2015 [consulté le 20 octobre 2017]. Disponible sur <ref
target="https://www.jeuxvideo.com/videos/chroniques/416387/le-voxel.htm"
>https://www.jeuxvideo.com/videos/chroniques/416387/le-voxel.htm</ref
>.</p
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>Conférence filmée <hi
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>« Why I brought Pac-Man to MoMA »</hi
> [en ligne]. TED, 2013 [consulté le 20 octobre 2017]. Disponible sur <ref
target="https://www.ted.com/talks/paola_antonelli_why_i_brought_pacman_to_moma"
>https://www.ted.com/talks/paola_antonelli_why_i_brought_pacman_to_moma</ref
>.</p
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>ZABUNYAN Dork, conférence « Les Serious Game d’Harun Farocki », séminaire de l’Ecole de Recherche Graphique : <hi
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>Entretiens infinis, Arts - sciences : quels dialogues ?</hi
>, Bruxelles, 2012. <ref
target="https://vimeo.com/40997560."
>En ligne sur Vimeo</ref
>.</p
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>Jeux vidéos</head
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><hi
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>Alone in the Dark</hi
> [1992] concepteur : Frédérick Raynal, développé et édité par Infogrames, multiplateforme.</p
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><hi
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>Assassin’s Creed Unity</hi
> [2014], développeur : Ubisoft Montréal, éditeur : Ubisoft, multiplateforme.</p
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>Dear Esther</hi
> [2008-2012] développeur : The Chinese Room, distributeur : Steam, plateformes : PC Windows et Linux, OS X.</p
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><hi
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>Dishonored 2</hi
> [2016] développeur : Arkane Studios, éditeur : Bethesda Softworks, multiplateforme.</p
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><hi
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>GTA V</hi
> [2013] concepteur : Dan Houser, développeur : Rockstar North, éditeur : Rockstar Games, multiplateforme.</p
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>Half Life 2</hi
> [2004] développeur : Valve Corporation, éditeur : Vivendi Universal Games et Valve Corporation (Steam), distributeur : Electronic Arts et Valve Corporation (Steam), multiplateforme, site Internet officiel : <ref
target="http://orange.half-life2.com"
>http://orange.half-life2.com</ref
>.</p
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>Resident Evil</hi
> [1996] concepteur : Shinji Mikami, développeur et éditeur : Capcom, originellement sur PlayStation puis multiplateforme.</p
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