#WEMERGE : Faire société par l’immersion https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=73 À l’heure où les nouvelles technologies n’ont jamais été aussi présentes dans la création artistique, ce numéro souhaite réinvestir la réflexion sur la notion d’immersion en la déplaçant pour l’interroger à travers son rapport à la communauté. Face aux définitions « technicisantes » des relations entre l’art et l’immersion, il s’agit d’envisager l’immersion comme la recherche d’une construction de soi à travers le collectif et à travers l’Autre. Numéros en texte intégral fr jeu., 19 mai 2022 09:09:00 +0200 jeu., 09 juin 2022 11:07:10 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=73 0 De la virtualité de l’image à l’invisible de l’histoire https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=309 Cet article souhaite prendre en considération l’hypothèse que la postérité des analyses phénoménologiques liées à l’art contemporain ne réside pas simplement dans une approche esthétique et perceptive de l’œuvre. Autrement dit, notre hypothèse consiste en une approche perceptive qui ne peut pas se séparer de son contexte éthique, social, politique, historique. Ce numéro de RadaR permet d’envisager la notion d’immersion comme pouvant être constitutive de la notion contemporaine de communauté et notre objectif, en partant de l’immersion, sera de penser dans ce contexte la possibilité d’une approche phénoménologique de l’œuvre d’art en prenant en considération le paradigme de notre perception et de notre corporéité comme constitutifs des changements de notre époque. ven., 20 mai 2022 14:49:49 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=309 Communauté et immersion au prisme de l’intégration de l’individu : le personnage de Vincent Macaigne https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=314 Cet article traite des questions de l’immersion liée à la communauté sous l’angle de l’individu et en adoptant un médium bien spécifique : le cinéma. Il prend pour sujet l’acteur Vincent Macaigne et plus spécifiquement le personnage bien particulier qu’il incarne au cinéma, que je nomme le naufragé. Via les notions d’acteur, de vedette et de star, nous verrons qu’un avatar unique peut provoquer l’empathie d’un groupe et créer une commune expérience esthétique et sociétale. Ce personnage concentre l’attention de tous et, ce faisant, il exprime sa parole à la foule assemblée. Or chacun le sait, nous sommes tous porteurs d’une parole, et c’est ainsi que nous traiterons de la notion de « claim » développé par le philosophe Stanley Cavell. La parole de l’individu construit son identité et lui permet de s’inscrire et de s’intégrer au sein d’une communauté. Le personnage du naufragé qu’incarne régulièrement Vincent Macaigne représente ainsi la difficulté hypermoderne d’exprimer le « soi » à autrui, ainsi que la tâche ardue qui est devenue celle de la construction personnelle et collective de nos individualités et de nos individuations. ven., 20 mai 2022 14:50:19 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=314 De l’utilisation contemporaine de la Toile de Jouy : une stratégie du trouble https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=321 On peut observer dans les pratiques artistiques contemporaines une volonté de la part des artistes réemployant la toile de Jouy de déployer diverses stratégies, visant à troubler le spectateur et à proposer un nouveau mode de lecture de l’Histoire. Une de ces stratégies est celle du détournement, immergeant le spectateur de deux manières différentes. Nous verrons que les motifs de la toile de Jouy détournés permettent aux artistes de représenter un nouveau type d’individu né de l’hybridation des cultures. ven., 20 mai 2022 14:50:29 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=321 Construire dans le froid https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=327 Conçu comme un récit, ce texte vous invite à questionner les phénomènes de communauté à travers l’analyse, d’une part, de certaines formes de cabanes actuelles et, d’autre part, d’expérience du voyage. L’écriture cherche ici à amorcer des pistes de réflexion autour de ces pratiques qui semblent fleurir dans notre paysage contemporain. ven., 20 mai 2022 14:50:38 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=327 Immersions rituelles et esthétique de la transe https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=331 À travers une étude sociologique et scénologique des anciens rituels transcendants et de leurs échos modernes, il s’agit de comprendre comment les artistes contemporains ont actualisé une certaine esthétique rituelle. Notamment, avec Quad I+II de Samuel Beckett et Tragédie d’Olivier Dubois, deux œuvres scéniques inspirées par les rites archaïques et marquées par la difficulté d’être en communauté. Dans un système de plus en plus globalisé et interconnecté, notre monde contemporain réussit le paradoxe d’être caractérisé par l’individualisme. Avec la question des nouveaux rites que sont les concerts de musiques électroniques répétitives, nous avons vu resurgir ce désir archaïque de s’immerger et de s’oublier dans la transe partagée d’une communauté in situ. ven., 20 mai 2022 14:51:14 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=331 Microcosme et société, quand la fête nous construit une identité https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=338 La pression sociale sur les individus est forte et pour y pallier, des lieux spécifiques ont été conçus. Ces lieux encadrent la soupape de décompression qu’est la fête, dans un espace-temps précis. La discothèque permet une expression de la violence inhérente aux Hommes dans un cadre safe, défini et immersif. De cet espace-temps défini découle la création de tribus, de groupes d’individus rassemblés autour de préoccupations communes (musicales, sexuelles, etc.), ressentant les mêmes émotions fédératrices, à la manière d’une nouvelle religion. Les conséquences de l’expérience immersive sur l’utilisateur seront abordées à travers les questions de l’expression du genre, de comportements exceptionnels et/ou à risque. Cet article s’appuie principalement sur deux œuvres ; la performance Too night de l’artiste Carole Douillard et la pièce chorégraphique Crowd de Gisèle Vienne. ven., 20 mai 2022 14:51:25 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=338 Les chroniques de disques viking metal dans la presse musicale française https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=342 À travers la publication de chroniques de disques viking metal dans la presse musicale spécialisée, les journalistes participent à la médiation et à la réception de ce phénomène culturel en France. Le cadre médiatique, c’est-à-dire le format chronique, influence la forme et le contenu de leurs discours. Ils mettent alors en place des stratégies narratives pour retranscrire, sur un support papier, leur expérience d’œuvres musicales. En tant qu’unique énonciateur, ils créent un lien avec le lecteur et, en tant que témoin de l’évolution de cette scène, ils participent à l’élaboration d’une mémoire collective, propre à une communauté métal spécifique : celle des amateurs de viking metal. ven., 20 mai 2022 14:51:35 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=342 « Yes, we can » : du virtuel au réel, immerger pour mieux régner ? https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=346 Faut-il diviser pour mieux régner ? Malgré l’aspiration à rassembler les individus selon leurs intérêts communs à travers la création de réseaux sociaux, l’instauration de filtres de contenus participe aujourd’hui à l’orientation des opinions. Mis en place pour l’agencement d’un Internet « personnalisé », ces derniers offrent une navigation optimisée à l’utilisateur mais vont également être à l’origine d’une censure de l’information non sans conséquence. L’information orientée favorise alors la formation d’une cyber-bulle alimentée par le sentiment d’immatérialité des actions réalisées à travers les interfaces des écrans et favorise l’état d’immersion dans un présent permanent. Portées par l’effet fédérateur du récit et du discours, les communautés virtuelles peuvent, par le pouvoir de rassemblement des réseaux sociaux, devenir réelles le temps d’une manifestation sans pour autant prendre conscience des risques encourus par le passage du virtuel au réel. Les illusions nourries par le cyberespace et l’impression d’anonymat qui y règne peuvent alors rapidement faire place à la confusion et l’affrontement. ven., 20 mai 2022 14:51:59 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=346 Des épidermes aux abysses https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=350 Depuis les révélations faites par Edward Snowden en 2013, nous sommes de plus en plus conscients que nous payons notre liberté en ligne par une surveillance massive de nos actions numériques ; cela se lie avec une connectivité qui tend à être aussi simple et invisible que la respiration, et l’injonction des grandes plateformes du net à la transparence, qui nous demande sans cesse plus d’informations personnelles, « pour notre sécurité ». Dans un monde où le fait d’être connecté devient presque essentiel, ces conditions font évoluer nos modes de construction identitaires. Il s’agira dans cet article de s’éloigner des radars d’un Internet « de surface » pour se diriger vers les « profondeurs », ou l’anonymat, le pseudonyme et l’avatar sont les supports d’identité des usagers, et de comprendre en quoi ceux-ci peuvent être des pistes à suivre pour se réapproprier son corps et son identité dans un monde post-numérique. ven., 20 mai 2022 14:52:12 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=350 Towards a Virtual ‘Aesthetic Community’ https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=354 La réalité virtuelle offre des niveaux élevés de présence et d’incarnation, fondamentaux pour toute expérience immersive. Dans une reconfiguration du sensorium — chacun existe à la fois dans le monde réel et dans le monde virtuel, les communautés virtuelles et traditionnelles entrent en conflit.Chaque œuvre de Blast Theory crée un espace liminaire qui superpose la vie réelle avec sa contrepartie virtuelle. C’est dans cet espace que les barrières entre spectateur, participant, artiste et œuvre d’art s’abattent. L’imagination, la participation et le Soi y deviennent véritablement illimités. À travers la pratique de l’incarnation et de la capacité d’agir au cœur des mondes virtuels, Blast Theory amène à une reconfiguration d’un sensorium commun, et donc, à de nouvelles manières de faire communauté. ven., 20 mai 2022 14:52:21 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=354 Introduction https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=308 ven., 20 mai 2022 14:49:02 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=308 Glossaire https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=356 ven., 20 mai 2022 14:52:49 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=356 Sources https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=357 ven., 20 mai 2022 14:52:56 +0200 https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=357